PERTEMUAN 10
PERTEMUAN 10
Pertemuan ke-10 membahas tentang sistem E-Commerce dan E-Business. Berikut adalah rangkuman materi tersebut:
A. Tujuan Pembelajaran
Mahasiswa diharapkan dapat:
- Mengetahui tentang sistem dan konfigurasi E-Commerce dalam bisnis.
- Memahami kendala-kendala dalam aplikasi E-Commerce.
B. Definisi E-Commerce
- Proses Bisnis E-Commerce:
- Penjualan menggunakan website.
- Pesanan otomatis dengan tagihan.
- Otomasi akun pelanggan dengan keamanan data.
- Penjualan dan pembelian B2B.
- Pertukaran data elektronik (B2B).
- Penggunaan e-mail dan newsletter untuk promosi.
- Pretail: pre-launching produk secara online.
- 5-C Model E-Commerce (Zwass, 2014):
- Commerce: Persyaratan transaksi dalam market place.
- Collaboration: Kolaborasi melalui web.
- Communication: Web sebagai media interaktif.
- Connection: Jaringan sebagai platform E-Commerce.
- Computation: Infrastruktur jaringan untuk transaksi.
C. Model Bisnis yang Berkaitan dengan E-Commerce
- Access Provider: Memastikan akses ke internet.
- Search Engine: Perangkat lunak pencarian online
- Online Shop: Situs jual beli online.
- Content Provider: Penyedia konten digital.
- Online Marketplace/Electronic Mall: Pasar online dan kumpulan toko online.
- Virtual Community: Platform komunikasi dan pertukaran pengalaman
- Information Broker: Mengumpulkan dan menyediakan informasi
- Transaction Broker: Melaksanakan transaksi penjualan.
- Online Service Provider/Cloud Service Provider (CSP): Penyedia layanan online.
D. Keuntungan dan Kerugian E-Commerce
- Keuntungan:
- Jam belanja fleksibel.
- Tidak ada antrian.
- Belanja dari mana saja.
- Lebih banyak kompetisi, tekanan pada harga
- Layanan pelanggan yang lebih baik.
- Komunikasi cepat.
- Jangkauan pelanggan luas.
- Kerugian:
- Resiko keamanan elektronik.
- Pencurian data.
- Biaya logistik tinggi.
- Penipuan dan pelanggan tidak jelas.
- Kerusakan saat pengiriman.
- C2C (Consumer to Consumer): Transaksi antar konsumen.
- C2B (Consumer to Business): Transaksi dari konsumen ke perusahaan.
- C2A (Consumer/Citizen to Administration): Transaksi individu ke lembaga pemerintah.
- B2C (Business to Consumer): Transaksi langsung dari perusahaan ke konsumen.
- B2B (Business to Business): Transaksi antar perusahaan.
- B2A (Business to Administration/Government): Transaksi dengan lembaga pemerintah.
- A2C (Administration/Government to Consumer): Pemerintah ke individu.
- A2B (Administration/Government to Business): Pemerintah ke perusahaan.
- A2A (Administration/Government to Administration/Government): Interaksi antar pemerintah.
E. Jenis Bisnis E-Commerce
- User Management: Pendaftaran dan pengelolaan pelanggan.
- Product Management: Manajemen katalog produk.
- Order Management: Pengelolaan pesanan dan keranjang belanja.
- Payment Management: Pengelolaan proses pembayaran.
- Shipping Management: Pengelolaan proses pengiriman.
- Reporting/Statistics: Analisis data dan statistik.
F. Proses E-Commerce
- Konfidensialitas: Menjamin informasi tetap rahasia.
- Integritas: Memastikan keutuhan data yang ditransmisikan.
- Otentikasi: Memverifikasi pihak pembeli dan penjual.
- Keamanan: Perlindungan dari pihak yang tidak bertanggung jawab.
- Mekanisme Privacy: Perlindungan informasi dan data pembayaran.
- Divisibilitas: Spesifikasi transaksi untuk volume besar atau kecil.
- Interoperabilitas: Kompatibilitas perangkat lunak dan jaringan.
Komentar
Posting Komentar